2024-10-31 02:07:11
數(shù)字人的發(fā)展也與人工智能(AI)密切相關(guān)。AI技術(shù)可以幫助數(shù)字人更好地適應(yīng)用戶的需求,例如根據(jù)用戶的表情和語(yǔ)音來(lái)調(diào)整數(shù)字人的動(dòng)作和響應(yīng)。此外,數(shù)字人還可以通過(guò)機(jī)器學(xué)習(xí)等AI技術(shù)來(lái)學(xué)習(xí)和演化,變得更加智能和自適應(yīng)。數(shù)字人的應(yīng)用領(lǐng)域還在不斷擴(kuò)展和深化。在商業(yè)領(lǐng)域,數(shù)字人可以用于智能客服、虛擬演講和娛樂活動(dòng)等,為企業(yè)提供更加個(gè)性化和互動(dòng)化的服務(wù)。在教育領(lǐng)域,數(shù)字人可以作為教學(xué)輔助工具,幫助學(xué)生更好地理解和掌握知識(shí)。在文化和藝術(shù)領(lǐng)域,數(shù)字人可以創(chuàng)造出更多具有創(chuàng)新性和藝術(shù)性的作品,例如數(shù)字音樂、數(shù)字舞蹈和數(shù)字美術(shù)等。虛擬主播數(shù)字人通過(guò)虛擬形象和表演,吸引了大量觀眾的關(guān)注和互動(dòng)。廣東娛樂數(shù)字人解決方案
數(shù)字人雖然是數(shù)字產(chǎn)業(yè),但有三重客觀實(shí)在性,數(shù)字人從定義上看是虛擬的,但數(shù)字人產(chǎn)業(yè)并不務(wù)虛,它有三重客觀實(shí)在性。數(shù)字人產(chǎn)業(yè)本身由技術(shù)驅(qū)動(dòng)。它的主要技術(shù)包括計(jì)算機(jī)圖形學(xué)、動(dòng)作捕捉、圖像渲染、語(yǔ)音識(shí)別、AI等。建模、渲染技術(shù),可以讓數(shù)字人具備人的相貌、形態(tài)等人物特征;動(dòng)作捕捉和AI技術(shù),讓數(shù)字人在語(yǔ)言能力、面部表情和肢體動(dòng)作等行為表達(dá)上更擬人化?!昂每吹钠つ摇敝?,人機(jī)交互技術(shù)的發(fā)展還讓數(shù)字人擁有了“有趣的靈魂”,使其在思想交互上更人格化,增強(qiáng)用戶體驗(yàn)。廣東智能數(shù)字人供應(yīng)商數(shù)字人的開發(fā)成本逐漸降低,吸引了更多創(chuàng)業(yè)者參與。
據(jù)Gantise投研分析師的研究報(bào)告指出,中國(guó)的數(shù)字人市場(chǎng)正處于快速增長(zhǎng)階段。2023年時(shí),市場(chǎng)規(guī)模已經(jīng)接近200億元人民幣,預(yù)計(jì)到2027年這一規(guī)模將突破1000億元人民幣,顯示出高達(dá)60%的復(fù)合年增長(zhǎng)率。這種迅猛的增長(zhǎng)勢(shì)頭反映了區(qū)塊鏈、物聯(lián)網(wǎng)以及虛擬現(xiàn)實(shí)等關(guān)鍵技術(shù)的不斷發(fā)展,這些技術(shù)被視為構(gòu)建元宇宙的重要基礎(chǔ)設(shè)施。AR/VR設(shè)備作為進(jìn)入元宇宙的關(guān)鍵硬件,隨著其便攜性和用戶體驗(yàn)的不斷提升,預(yù)計(jì)到2027年,相關(guān)設(shè)備的市場(chǎng)規(guī)模將達(dá)到2500億元人民幣。這表明隨著硬件技術(shù)的進(jìn)步,越來(lái)越多的人將能夠以更加便捷的方式接入元宇宙,享受其中的各種服務(wù)和體驗(yàn)。
為了生成逼真的動(dòng)作和聲音,AI數(shù)字人需要考慮多個(gè)因素,例如姿態(tài)、速度、節(jié)奏、音調(diào)等。目前,動(dòng)作捕捉和語(yǔ)音合成等技術(shù)雖然可以生成流暢的動(dòng)作和聲音,但仍然存在一些缺陷,例如動(dòng)作單一、聲音單調(diào)、表情缺乏等。為了解決這些問(wèn)題,研究者提出了許多基于深度學(xué)習(xí)的動(dòng)作和聲音生成方法,可以實(shí)現(xiàn)更自然、更富有表現(xiàn)力、更適應(yīng)不同場(chǎng)景和風(fēng)格的動(dòng)作和聲音生成。例如基于循環(huán)神經(jīng)網(wǎng)絡(luò)或變分自編碼器的動(dòng)作生成,基于WaveNet或Tacotron等序列到序列模型的語(yǔ)音合成。有些品牌推出了自己的數(shù)字代言人,以吸引年輕消費(fèi)者。
從元宇宙概念的提出到AI數(shù)字人的全方面突破,數(shù)字人技術(shù)已經(jīng)在越來(lái)越多的領(lǐng)域得到深度應(yīng)用,從較初的概念穩(wěn)步進(jìn)入了落地階段,數(shù)字人成為趨勢(shì)是必然。數(shù)字人到底是趨勢(shì)還是概念營(yíng)銷?很多人談到數(shù)字人時(shí),往往會(huì)認(rèn)為數(shù)字人只是人工智能爆發(fā)后,衍生的一個(gè)營(yíng)銷概念,看似潛力巨大,實(shí)則可有可無(wú)。但實(shí)際真是這樣嗎?早期數(shù)字人因受技術(shù)因素以及市場(chǎng)真實(shí)需求制約,不僅成本高,且無(wú)法實(shí)現(xiàn)實(shí)時(shí)交互,即便有的數(shù)字人,如通過(guò)動(dòng)捕設(shè)備真人驅(qū)動(dòng)的數(shù)字人,可這類數(shù)字人的交互能力,也受限于真人操作者的水平和風(fēng)格,這使其很難滿足不同用戶,不同行業(yè)和多元化場(chǎng)景需求。身份型數(shù)字人的定制化特性可以幫助用戶更好地管理個(gè)人信息和生活。江蘇虛擬數(shù)字人模特
在**行業(yè),數(shù)字人可以幫助患者進(jìn)行健康咨詢和教育。廣東娛樂數(shù)字人解決方案
得益于新一代數(shù)字人出色非凡的表現(xiàn)力,深聲科技推出的交互數(shù)字人,可基于實(shí)際業(yè)務(wù)需求特定專屬知識(shí)庫(kù),并與通用大語(yǔ)言模型相結(jié)合,低成本高質(zhì)量為每一個(gè)數(shù)字人賦予獨(dú)有的“智能大腦”。賦能 G 端及 B 端應(yīng)用市場(chǎng)數(shù)字化升級(jí)。例如勝任數(shù)字員工、數(shù)字客服、虛擬培訓(xùn)師等重要角色。從概念提出到場(chǎng)景落地,深聲科技不斷攻堅(jiān)技術(shù)壁壘,將數(shù)字人從原先幾十萬(wàn)、上百萬(wàn)的制作成本,數(shù)個(gè)月的制作周期,降到了現(xiàn)在數(shù)千元,十幾個(gè)小時(shí)的制作門檻,不斷豐富應(yīng)用場(chǎng)景,滿足了不同行業(yè)用戶的多元化多場(chǎng)景需求,持續(xù)為企業(yè)和個(gè)人端降本增效,引導(dǎo)數(shù)字人更好地服務(wù)于工作與生活。廣東娛樂數(shù)字人解決方案